Ranking de Tenis Adulto 2.0 (Verano)
Fase 0
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Fase 1
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Fase 2
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1. OBJETIVO: El objetivo del Ranking de Tenis Adulto (Mayores de 18 años) es que cada participante que lleva a cabo su partido lo desarrolle en un clima de armonía y caballerosidad deportiva, con el fin que el mismo jugador y su rival disfruten de realizar este deporte dentro de una sana competencia.
2. INSCRIPCIÓN: L 300.00, en la oficina de la FHT. Plazo final LUNES 01 DE ABRIL.
Con los siguientes datos: Nombre y Apellidos, Fecha de Nacimiento, Numero de Teléfono, Correo electrónico y Disponibilidad horaria.
3. CONTACTO CON LA ORGANIZACIÓN: El contacto con la organización se hará a través del correo [email protected] o WhatsApp del Grupo; el contacto entre los jugadores se realizara de tres maneras: Telefónicamente, por WhatsApp, o por correo electrónico.
4. FASES
4.0 Fase 0 - Sistema de Retos por Escalera: Con la Tabla de Ranking (Escalera Inicial), la semana del 4/marzo dará inicio la Etapa de Clasificación dentro de las Divisiones (Master, Challenger, Future, Location y Promotion), los cambios se llevarán en una Tabla adicional de Clasificación, la cual servirá para la siembras de la Fase 1.
Todos podrán realizar un reto por semana, para los jugadores que ya se encuentran en la Tabla de Ranking podrán realizarlo de la siguiente manera:
- Del puesto 1 al 4 pueden retar a jugadores hasta 2 lugares arriba.
- Del puesto 5 al 16 pueden retar a jugadores hasta 3 lugares arriba.
- Del puesto 17 al 32 pueden retar a jugadores hasta 4 lugares arriba
- Del puesto 33 al 64 pueden retar a jugadores hasta 5 lugares arriba
Y para los nuevos podrán retar al 2o, 3er o 4to lugar de cada división en la que consideren esta de acuerdo a su nivel.
Se pueden lanzar retos de dos formas:
4.1 Fase 1 - Round Robin: De acuerdo a las inscripciones y Tabla de Clasificación de la Fase 0, se organizaran grupos de jugadores en cada División; realizando 2 vueltas todos contra todos:
Número de Jugadores Grupos
5 1 Grupo de 5
6 1 Grupo de 6
7 1 Grupo de 3 y 1 Grupo de 4
8 2 Grupos de 4
9 1 Grupo de 4 y 1 Grupo de 5
10 2 Grupos de 5
11 1 Grupo de 5 y 1 Grupo de 6
12 2 Grupos de 6
13 2 Grupos de 4, 1 Grupo de 5
14 1 Grupo de 4, 2 Grupos de 5
15 3 Grupos de 5
16 2 Grupos de 5, 1 Grupo de 6
17 1 Grupo de 5, 2 Grupos de 6
18 3 Grupos de 6
4.2 Fase 2 - Llaves: Se utilizara un formato de brújula, que permitirá que todos los jugadores tengan la misma cantidad de partidos hasta llegar a los ganadores finales y definir la posición de cada jugador en el ranking.
5. SISTEMA DE JUEGO:
5.1 Los partidos serán al mejor de 3 sets con Tie Break en todos ellos. Si el tiempo de reservación de la cancha se acaba, se interrumpe el partido por lluvia o factores externos a ambos jugadores, el partido deberá terminarse al siguiente día; El partido continuará con el marcador con el acabo el día anterior.
5.2 Los jugadores que superen la edad de 55 años podrán optar a jugar sus partidos a 2 sets con Match Tie Break en caso de necesitarse un tercer set; los jugadores que deseen acogerse a esta norma deberán comunicar a su rival que se jugará con este sistema antes de comenzar el partido, el no hacerlo tendrá como consecuencia que el partido se juego de acuerdo al punto 5.1. Los jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad deberán comunicarlo a la organización.
5.3 Asimismo, se podrán acoger a la norma anterior aquellos jugadores de cualquier edad que tengan algún problema físico permanente que les impida disputar partidos muy largos. Los jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad deberán ser autorizados y para ello deberán mantener esta condición durante toda la temporada y no podrán modificar esta situación hasta la temporada siguiente.
5.4 Para la programación de los partidos se deberá informar al CONTACTO definido en el punto 3; en el Centro Nacional de Tenis los jugadores reservarán y pagaran juntos la cancha (50% c/u), las pelotas las pondrá el jugador visitante y deberán estar en buen estado (de ser posible nuevas); en el caso de aquellos jugadores Casa que deseen jugar en otra sede (preaprobada), deberán correr con el 100% de los gastos y el jugador visitante por cortesía debería llevar las pelotas en buen estado (de ser posible nuevas)
5.5 Si uno de los jugadores no puede acabar el partido, se declarará W.O. y perderá el partido, anotándose no obstante, el resultado alcanzado hasta ese momento, a los efectos del computo sets y juegos encajados, y los puntos serán otorgados de acuerdo a ello.
5.6 Los jugadores deberán comparecer a la hora programada para disputar el partido; si uno de los jugadores se retrasa en 15 minutos sin previo aviso, se le aplicará una Falta Técnica y se le dará el partido por perdido, con resultado de 2 sets a 0 al ganador.
5.7 Los partidos se jugarán sin árbitro, por lo tanto, serán los propios jugadores los que, bajo su mejor criterio, basado en la buena fe, decidirán los puntos dudosos.
5.8 El ganador del partido sera el responsable de comunicar el resultado al CONTACTO en una plazo no mayor de 24 horas después de transcurrido el partido; el no envió del resultado en el plazo establecido supondrá la pérdida para ambos jugadores.
6. PUNTUACIÓN: La puntuación final de cada jugador para el Ranking, sera la suma de las puntuaciones obtenidas en cada fase y partidos de acuerdo a lo siguiente:
6.1 En la Fase de Round Robin: El ganador de cada partido tendrá 6 puntos y el perdedor si alcanza a ganar al menos 1 set tendrá 2 puntos, caso contrario 0 puntos.
6.2 En la Fase de Llaves se asignarán los siguientes puntos de acuerdo al lugar de cada jugador en cada división:
Lugar 1er 2o 3er 4o 5o 6o 7o 8o 9o 10o 11o 12o 13o 14o 15o 16o 17o 18o 19o 20o 21o 22o 23o 24o
Master: 2000 1900 1850 1800 1760 1720 1680 1640 1600 1560 1520 1480 1440 1400 1360 1320 1280 1240 1200 1160 1120 1090 1060 1030
Challenger: 1000 960 940 920 900 880 860 840 820 800 780 760 740 720 700 680 660 640 620 600 580 560 540 520
Future: 500 480 470 460 450 440 430 420 410 400 390 380 370 360 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260
Location: 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85
Promotion: 80 75 71 67 63 59 56 53 50 48 46 44 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31
7. COMIENZO Y PROGRAMACIÓN: Todos los partidos se jugaran en las instalaciones del Centro Nacional de Tenis, ubicado en el Complejo Deportivo "José Simón Azcona Hoyo" en Tegucigalpa; salvo aquellos jugadores Casa que deseen jugar en otra sede (preaprobada).
7.1 Para cada jornada, el plazo de disputa de un partido será de 7 días (1 semana), se aconseja que los partidos se disputen en la misma semana programada, para evitar así la acumulación de partidos.
7.2 En caso de abandono definitivo por parte de un participante, todos sus partidos serán anulados a efectos de Ranking, si no ha disputado al menos el 80% de sus partidos; Si ya se ha disputado el 80% de los partidos, se mantendrá la puntuación obtenida, dándosele por perdidos los partidos que le queden por disputar; En ningún caso se devolverá la cuota de inscripción una vez iniciada la primera jornada.
7.3.1 La Fase del Sistema de Retos / Inscripción comienza el 4/marzo y finaliza 31/marzo.
7.3.2 La Fase de Round Robin en su primera vuelta comienza el 1 de abril:
ORDEN DE JUEGO en cada grupo (Casa/Visita):
Jornada 1 - Del 8 hasta el 14 de Abril
Jornada 2 - Del 15 hasta el 21 de Abril
Jornada 3 - Del 22 hasta el 28 de Abril
Jornada 4 - Del 29 de Abril hasta el 5 de Mayo
Jornada 5 - Del 6 hasta el 12 de Mayo
7.4 La Fase de Round Robin en su segunda vuelta comienza el 6 de mayo:
ORDEN DE JUEGO en cada grupo (Casa/Visita):
Jornada 6 - Del 13 hasta el 19 de Mayo
Jornada 7 - Del 20 hasta el 26 de Mayo
Jornada 8 - Del 27 de mayo hasta el 2 de Junio
Jornada 9 - Del 3 hasta el 9 de Junio
Jornada 10 - Del 10 hasta el 16 de Junio
7.5 La Fase de Llaves comienza el 10 de Junio.
Jornada 10 - Del 17 al 23 de Junio 4tos de Final
Jornada 11 - Del 24 al 30 de Junio Semifinales
Jornada 12 - Del 1 al 7 de Julio Finales
7.6 Durante el periodo programado tendrán que jugarse los partidos correspondientes, en el orden establecido, cabe la posibilidad que se adelanten partidos si ambos jugadores están de acuerdo, pero en ningún caso atrasar.
7.7 En el caso que algún partido no pueda celebrarse en las fechas indicadas POR CAUSAS JUSTIFICADAS, hay que ponerlo en conocimiento del CONTACTO. Existirá un comité Ad-hoc que evaluara los casos conflictivos y tomara decisión irrevocable, el mismo estará conformado por un jugador de cada División (quien será nombrado por los grupos que la conformen), y dentro de este comité se elegirá un Presidente y un Secretario.
8. RESULTADOS y sugerencias : Tanto los resultados como cualquier tipo de sugerencia, duda o aclaración, se debe mandar al CONTACTO; se intentará resolver cada caso con la mayor brevedad posible.
9. RÉGIMEN DISCIPLINARIO: INFRACCIONES Y SANCIONES:
9.1 Serán razones para que un jugador o jugadores queden automáticamente descalificados de la competición las siguientes: a) Falta a la verdad en la comunicación de resultados o día y hora de encuentro; b) Injurias, descalificación o menosprecio a un compañero o rival; c) Actitud o conducta antideportiva en la cancha o fuera de ella.
10. COLABORACIÓN:
10.1 Ser flexible a la hora de fijar el partido.
10.2 No olvidarse de comunicar el resultado.
10.3 No olvidarse de divertirse mientras se juega.
2. INSCRIPCIÓN: L 300.00, en la oficina de la FHT. Plazo final LUNES 01 DE ABRIL.
Con los siguientes datos: Nombre y Apellidos, Fecha de Nacimiento, Numero de Teléfono, Correo electrónico y Disponibilidad horaria.
3. CONTACTO CON LA ORGANIZACIÓN: El contacto con la organización se hará a través del correo [email protected] o WhatsApp del Grupo; el contacto entre los jugadores se realizara de tres maneras: Telefónicamente, por WhatsApp, o por correo electrónico.
4. FASES
4.0 Fase 0 - Sistema de Retos por Escalera: Con la Tabla de Ranking (Escalera Inicial), la semana del 4/marzo dará inicio la Etapa de Clasificación dentro de las Divisiones (Master, Challenger, Future, Location y Promotion), los cambios se llevarán en una Tabla adicional de Clasificación, la cual servirá para la siembras de la Fase 1.
Todos podrán realizar un reto por semana, para los jugadores que ya se encuentran en la Tabla de Ranking podrán realizarlo de la siguiente manera:
- Del puesto 1 al 4 pueden retar a jugadores hasta 2 lugares arriba.
- Del puesto 5 al 16 pueden retar a jugadores hasta 3 lugares arriba.
- Del puesto 17 al 32 pueden retar a jugadores hasta 4 lugares arriba
- Del puesto 33 al 64 pueden retar a jugadores hasta 5 lugares arriba
Y para los nuevos podrán retar al 2o, 3er o 4to lugar de cada división en la que consideren esta de acuerdo a su nivel.
Se pueden lanzar retos de dos formas:
- Los jugadores se lanzarán retos entre si: el jugador de abajo reta al jugador que esta situado más arriba y comunica a la organización. Los jugadores no deben rechazar retos de un jugador de abajo, si rechazan retos o no están en condiciones de jugar serán desplazados por aquel jugador que haya retado.
- El jugador que quiera lanzar un reto se lo comunicará a la organización y esta se asegurará que el reto sea comunicado, pero serán ambos jugadores quienes se pondrán de acuerdo para jugarlo.
4.1 Fase 1 - Round Robin: De acuerdo a las inscripciones y Tabla de Clasificación de la Fase 0, se organizaran grupos de jugadores en cada División; realizando 2 vueltas todos contra todos:
Número de Jugadores Grupos
5 1 Grupo de 5
6 1 Grupo de 6
7 1 Grupo de 3 y 1 Grupo de 4
8 2 Grupos de 4
9 1 Grupo de 4 y 1 Grupo de 5
10 2 Grupos de 5
11 1 Grupo de 5 y 1 Grupo de 6
12 2 Grupos de 6
13 2 Grupos de 4, 1 Grupo de 5
14 1 Grupo de 4, 2 Grupos de 5
15 3 Grupos de 5
16 2 Grupos de 5, 1 Grupo de 6
17 1 Grupo de 5, 2 Grupos de 6
18 3 Grupos de 6
4.2 Fase 2 - Llaves: Se utilizara un formato de brújula, que permitirá que todos los jugadores tengan la misma cantidad de partidos hasta llegar a los ganadores finales y definir la posición de cada jugador en el ranking.
5. SISTEMA DE JUEGO:
5.1 Los partidos serán al mejor de 3 sets con Tie Break en todos ellos. Si el tiempo de reservación de la cancha se acaba, se interrumpe el partido por lluvia o factores externos a ambos jugadores, el partido deberá terminarse al siguiente día; El partido continuará con el marcador con el acabo el día anterior.
5.2 Los jugadores que superen la edad de 55 años podrán optar a jugar sus partidos a 2 sets con Match Tie Break en caso de necesitarse un tercer set; los jugadores que deseen acogerse a esta norma deberán comunicar a su rival que se jugará con este sistema antes de comenzar el partido, el no hacerlo tendrá como consecuencia que el partido se juego de acuerdo al punto 5.1. Los jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad deberán comunicarlo a la organización.
5.3 Asimismo, se podrán acoger a la norma anterior aquellos jugadores de cualquier edad que tengan algún problema físico permanente que les impida disputar partidos muy largos. Los jugadores que quieran jugar sus partidos con esta modalidad deberán ser autorizados y para ello deberán mantener esta condición durante toda la temporada y no podrán modificar esta situación hasta la temporada siguiente.
5.4 Para la programación de los partidos se deberá informar al CONTACTO definido en el punto 3; en el Centro Nacional de Tenis los jugadores reservarán y pagaran juntos la cancha (50% c/u), las pelotas las pondrá el jugador visitante y deberán estar en buen estado (de ser posible nuevas); en el caso de aquellos jugadores Casa que deseen jugar en otra sede (preaprobada), deberán correr con el 100% de los gastos y el jugador visitante por cortesía debería llevar las pelotas en buen estado (de ser posible nuevas)
5.5 Si uno de los jugadores no puede acabar el partido, se declarará W.O. y perderá el partido, anotándose no obstante, el resultado alcanzado hasta ese momento, a los efectos del computo sets y juegos encajados, y los puntos serán otorgados de acuerdo a ello.
5.6 Los jugadores deberán comparecer a la hora programada para disputar el partido; si uno de los jugadores se retrasa en 15 minutos sin previo aviso, se le aplicará una Falta Técnica y se le dará el partido por perdido, con resultado de 2 sets a 0 al ganador.
5.7 Los partidos se jugarán sin árbitro, por lo tanto, serán los propios jugadores los que, bajo su mejor criterio, basado en la buena fe, decidirán los puntos dudosos.
5.8 El ganador del partido sera el responsable de comunicar el resultado al CONTACTO en una plazo no mayor de 24 horas después de transcurrido el partido; el no envió del resultado en el plazo establecido supondrá la pérdida para ambos jugadores.
6. PUNTUACIÓN: La puntuación final de cada jugador para el Ranking, sera la suma de las puntuaciones obtenidas en cada fase y partidos de acuerdo a lo siguiente:
6.1 En la Fase de Round Robin: El ganador de cada partido tendrá 6 puntos y el perdedor si alcanza a ganar al menos 1 set tendrá 2 puntos, caso contrario 0 puntos.
6.2 En la Fase de Llaves se asignarán los siguientes puntos de acuerdo al lugar de cada jugador en cada división:
Lugar 1er 2o 3er 4o 5o 6o 7o 8o 9o 10o 11o 12o 13o 14o 15o 16o 17o 18o 19o 20o 21o 22o 23o 24o
Master: 2000 1900 1850 1800 1760 1720 1680 1640 1600 1560 1520 1480 1440 1400 1360 1320 1280 1240 1200 1160 1120 1090 1060 1030
Challenger: 1000 960 940 920 900 880 860 840 820 800 780 760 740 720 700 680 660 640 620 600 580 560 540 520
Future: 500 480 470 460 450 440 430 420 410 400 390 380 370 360 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260
Location: 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85
Promotion: 80 75 71 67 63 59 56 53 50 48 46 44 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31
7. COMIENZO Y PROGRAMACIÓN: Todos los partidos se jugaran en las instalaciones del Centro Nacional de Tenis, ubicado en el Complejo Deportivo "José Simón Azcona Hoyo" en Tegucigalpa; salvo aquellos jugadores Casa que deseen jugar en otra sede (preaprobada).
7.1 Para cada jornada, el plazo de disputa de un partido será de 7 días (1 semana), se aconseja que los partidos se disputen en la misma semana programada, para evitar así la acumulación de partidos.
7.2 En caso de abandono definitivo por parte de un participante, todos sus partidos serán anulados a efectos de Ranking, si no ha disputado al menos el 80% de sus partidos; Si ya se ha disputado el 80% de los partidos, se mantendrá la puntuación obtenida, dándosele por perdidos los partidos que le queden por disputar; En ningún caso se devolverá la cuota de inscripción una vez iniciada la primera jornada.
7.3.1 La Fase del Sistema de Retos / Inscripción comienza el 4/marzo y finaliza 31/marzo.
7.3.2 La Fase de Round Robin en su primera vuelta comienza el 1 de abril:
ORDEN DE JUEGO en cada grupo (Casa/Visita):
Jornada 1 - Del 8 hasta el 14 de Abril
Jornada 2 - Del 15 hasta el 21 de Abril
Jornada 3 - Del 22 hasta el 28 de Abril
Jornada 4 - Del 29 de Abril hasta el 5 de Mayo
Jornada 5 - Del 6 hasta el 12 de Mayo
7.4 La Fase de Round Robin en su segunda vuelta comienza el 6 de mayo:
ORDEN DE JUEGO en cada grupo (Casa/Visita):
Jornada 6 - Del 13 hasta el 19 de Mayo
Jornada 7 - Del 20 hasta el 26 de Mayo
Jornada 8 - Del 27 de mayo hasta el 2 de Junio
Jornada 9 - Del 3 hasta el 9 de Junio
Jornada 10 - Del 10 hasta el 16 de Junio
7.5 La Fase de Llaves comienza el 10 de Junio.
Jornada 10 - Del 17 al 23 de Junio 4tos de Final
Jornada 11 - Del 24 al 30 de Junio Semifinales
Jornada 12 - Del 1 al 7 de Julio Finales
7.6 Durante el periodo programado tendrán que jugarse los partidos correspondientes, en el orden establecido, cabe la posibilidad que se adelanten partidos si ambos jugadores están de acuerdo, pero en ningún caso atrasar.
7.7 En el caso que algún partido no pueda celebrarse en las fechas indicadas POR CAUSAS JUSTIFICADAS, hay que ponerlo en conocimiento del CONTACTO. Existirá un comité Ad-hoc que evaluara los casos conflictivos y tomara decisión irrevocable, el mismo estará conformado por un jugador de cada División (quien será nombrado por los grupos que la conformen), y dentro de este comité se elegirá un Presidente y un Secretario.
8. RESULTADOS y sugerencias : Tanto los resultados como cualquier tipo de sugerencia, duda o aclaración, se debe mandar al CONTACTO; se intentará resolver cada caso con la mayor brevedad posible.
9. RÉGIMEN DISCIPLINARIO: INFRACCIONES Y SANCIONES:
9.1 Serán razones para que un jugador o jugadores queden automáticamente descalificados de la competición las siguientes: a) Falta a la verdad en la comunicación de resultados o día y hora de encuentro; b) Injurias, descalificación o menosprecio a un compañero o rival; c) Actitud o conducta antideportiva en la cancha o fuera de ella.
10. COLABORACIÓN:
10.1 Ser flexible a la hora de fijar el partido.
10.2 No olvidarse de comunicar el resultado.
10.3 No olvidarse de divertirse mientras se juega.